本篇帮助你快速理解游戏中的 战力计算。 无论是单位对战、结算技能,还是进行比拼,都需要正确计算战力。
规则
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卡组构筑规则
本篇帮助你快速理解《符文战场 Riftbound》的卡组构筑规则
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选择目标的规则
是否是“目标”?法术或技能中提及的物体或玩家只有当以下 所有条件 均成立时才算作目标: 对所有玩家公开可见; 由你且仅由你选择; 它不属于目标限制、费用、触发条件、替代效果或“必须”执行的动作的一部分。 另外两种选择不算作目标,但也需要在放置在结算链上时进行: 单位将被打出的地点(通常来说是你的基地或一处你控制的战场)。 移动一个或多个单位时所指定的终点。 详细说... -
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常见FAQ规则
本篇收集未整理的常见QA
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战斗和法术对决规则
本篇帮助你快速理解《符文战场 Riftbound》的战斗和法术对决