OGS系列 卡牌勘误
提示
本文档中内容来源于 核心规则FAQ 。
OGS-017 黑暗之女,入门
需要选择多个目标的触发式技能会导致无法按预期工作。因此,我们将对绝大多数触发式技能添加“至多”这一词汇。
| 原文 | 勘误后 |
|---|---|
| 在你回合结束时,让两枚符文变为活跃状态。 At the end of your turn, ready 2 runes. |
在你回合结束时,让 最多 两枚符文变为活跃状态。 At the end of your turn, ready up to 2 runes. |
OGS-020 高原血统
为了更好的描述这一情况,这些牌将收到描述更新。添加了“移除伤害”,并将“进入休眠状态”和“召回”列为
两个单独的动作。
| 原文 | 勘误后 |
|---|---|
| 反应(可在任意时机打出,甚至先于其他法术和技能的结算。) 选择一名友方单位。如果该单位再本回合内被摧毁,则改为以休眠状态将其召回。(把该单位送回基地,此行动不算作移动。) Reaction (Play any time, even before spells and abilities resolve.) Choose a friendly unit. The next time it dies this turn, recall it exhausted instead. (Send it to base. This isn’t a move.) |
反应(可在任意时机打出,甚至先于其他法术和技能的结算。) 选择一名友方单位。本回合内,在该单位下次被摧毁时,改为移除其所受伤害,让其进入休眠状态,并将其召回。(把该单位送回基地,此行动不算作移动。) Reaction (Play any time, even before spells and abilities resolve.) Choose a friendly unit. The next time it would die this turn, heal it, exhaust it, and recall it instead. (Send it to base. This isn’t a move.) |