OGN系列 FAQ

天龠wx

OGN-007 炽烈符文

Q: 通过横置符文获得的法力是否可以储存?如果我先横置一张符文获得一点法力,随后我将这张横置的符文回收用于支付“暴怒之印”的符能费用,那么之前获得的法力还存在吗?
A: 可以,这样的操作是符合规则的,但储存在符文池中的法力必须在当前回合内使用,回合结束后符文池中未被消耗的法力和符能会被清空。(来源:符文战场小程序)


OGN-014 霹天雳地

Q: 为什么这张法术用了“我”来进行指代?
A: 这是一个翻译失误,这里应该使用“此牌”。(来源:符文战场小程序)

Q: 如果打出这张牌实际支付的费用为4法力或更低,是否可以被“蔑视”无效化?
A: 不可以,卡牌在检查费用的时候总是以原本卡面左上角的费用为准。(来源:符文战场小程序)

Q: 这张牌的费用被降低后,是否可以被“卡莎,蜕变者”的技能打出?
A: 不可以,卡牌在检查费用的时候总是以原本卡面左上角的费用为准。 (来源:符文战场小程序)


OGN-021 太阳圆盘

Q: 我可以在打出太阳圆盘的回合视为打出了一张牌,从而触发他的鼓舞技能吗?
A: 可以的。即使法术和技能的鼓舞通常需要“另一张”牌,太阳圆盘的主动技能并不是太阳圆盘。在其他回合,你需要打出另一张牌从而激活鼓舞。 (来源:核心规则 FAQ)


OGN-027 德莱厄斯,崔法利

Q: 这张牌本身作为第二张牌被打出时,是否可以触发效果?
A: 可以,根据规则595.4.a,可以触发效果。(来源:符文战场小程序)

Q: 如果我将德莱厄斯,崔法利作为我本回合中打出的第二张牌,他是否会变为活跃状态并 +2 战力?
A: 会的。这样的触发式技能在行动发生后立刻检测触发条件,在这时德莱厄斯已经在场上了。 (来源:核心规则 FAQ)

Q: 如果我将德莱厄斯作为第三张牌打出,他是否会变为活跃状态并 +2 战力?如果我在打出他之后又打出一张卡牌呢?
A: 不会。如果德莱厄斯不在你打出第二张牌后存在于场上,他不会在该回合触发技能。 (来源:核心规则 FAQ)


OGN-034 泰达米尔,凛冽凶蛮

Q: 这张牌通过技能获得的分数是否可以作为玩家获得胜利的最后一分?
A: 可以,技能得分能够使玩家获得最后一分并取得游戏胜利。 (来源:符文战场小程序)

Q: 为什么这张牌的表述是“你获得的分数+1”,而不是英文卡牌中“you score 1 point”的直接翻译?
A: 这里的表述是指“你这局游戏内已获得的总分数”+1,同时也是为了避免“你获得1分”的表述造成这次征服总共只能获得1分的歧义。 (来源:符文战场小程序)


OGN-037 不朽凤凰

Q: “使用法术摧毁一名单位”指什么?这似乎表明暗刃能被算入其中,但造成伤害的法术呢?一个使其他单位造成伤害的法术呢?一个使单位以其他方式被摧毁,比如“敲”诈一个具有1点以上战力并具有伤害指示物的单位的法术呢?
A: “当你使用法术摧毁一名单位时”在一个你控制的法术结算后立刻触发,只要你满足以下一点:

  1. 这个法术让你在结算过程中摧毁一个单位,并且该单位因此进入了弃牌堆。
  2. 这个法术让你在结算过程中对一个单位造成伤害,并且这个单位在该法术结算后的清理中被放入废牌堆。

如果摧毁过程被其他卡牌替换,比如来路不明的武器,那么你就没有使用法术摧毁一名单位。

以下场景不视为你使用法术摧毁一名单位:

  • 你被其他人控制的法术指示摧毁一名单位。
  • 另一位玩家被你控制的法术指示摧毁一名单位。
  • 你打出一个法术,如决斗,导致一个单位对另一个单位造成了致命伤害。
  • 你使用一个法术对一个单位造成伤害,该单位在该回合后续时间才被摧毁。
  • 你使用一个法术直接或间接使一个单位的战力降低,导致已受伤害转为致命伤害,例如:
    • “敲”诈:降低战力,使已有伤害致命。
    • 魅惑妖术:移动单位导致战力降低,致命伤害生效。
    • 责退:移除李青,不怒自威,间接让其他单位失去增益而死亡。
  • 单位不是在该法术结算中或结算完成时被摧毁。
  • 单位未实际被摧毁。

(来源:核心规则 FAQ)

Q: 若不朽凤凰是那个被摧毁的单位,他是否能回到场上?比如说,我是否能使用暗刃摧毁我的不朽凤凰并立刻将其重新打出?
A: 可以的。这样的触发式技能在行动发生后立刻检测触发条件,在这时不朽凤凰已经在废牌堆中了。
(来源:核心规则 FAQ)


OGN-042 翠意符文

Q: 通过横置符文获得的法力是否可以储存?如果我先横置一张符文获得一点法力,随后我将这张横置的符文回收用于支付“暴怒之印”的符能费用,那么之前获得的法力还存在吗?
A: 可以,这样的操作是符合规则的,但储存在符文池中的法力必须在当前回合内使用,回合结束后符文池中未被消耗的法力和符能会被清空。 (来源:符文战场小程序)


OGN-043 魅惑妖术

Q: 这张牌是否可以让敌方单位在战场间移动?
A: 可以,法术和技能造成的移动不同于标准移动(单位进入休眠状态,在战场和基地间移动),因此不受标准移动的规则限制。 (来源:符文战场小程序)


OGN-068 凯特琳,守望者

Q: 如果这张牌和处于免伤状态下的“凯隐,巨镰奔扬”一同进攻敌方控制的战场,此时敌方应该如何分配伤害,这张牌是否会因为凯隐的免伤效果而无法受到伤害?
A: 不会,敌方在分配给“凯隐,巨镰奔扬”足够的致命伤害(等于或超过该单位战力的非零伤害)之后,可以将其余的伤害分配给“凯特琳,守望者”。 (来源:符文战场小程序)


OGN-089 灵光符文

Q: 通过横置符文获得的法力是否可以储存?如果我先横置一张符文获得一点法力,随后我将这张横置的符文回收用于支付“暴怒之印”的符能费用,那么之前获得的法力还存在吗?
A: 可以,这样的操作是符合规则的,但储存在符文池中的法力必须在当前回合内使用,回合结束后符文池中未被消耗的法力和符能会被清空。 (来源:符文战场小程序)


OGN-107 斥候标兵 艾娃

Q: 为什么这张牌的文本中缺少了英文卡牌中“here”的含义?
A: 这是一个翻译失误,这里应该添加“在此处”,表示需要将待命牌打出至这张牌所处的位置。 (来源:符文战场小程序)

Q: 艾娃的技能能让我使卡牌进入待命状态吗?
A: 并不会。她让你打出具有待命技能的卡牌。 (来源:核心规则 FAQ)


OGN-113 玛尔扎哈,狂热信徒

Q: 这张牌是否可以在活跃状态下横置并摧毁自身来激活技能?
A: 可以,这张牌的技能费用为“摧毁一个友方单位或装备”以及“横置”,这两个费用是可以按任意顺序进行支付的。处于活跃状态时,这张牌是可以满足支付这两个费用的,因此可以激活技能。 (来源:符文战场小程序)


OGN-115 光明未来

Q: 所以当某位玩家打出光明未来时究竟会发生什么?
A: 从当前回合的玩家开始—通常是光明未来的控制者。这位玩家查看主牌堆顶部的五张牌,放逐其中一张,然后回收其他 4 张。接着,其他玩家依回合顺序依次重复这个流程。每个玩家都能看到在他之前玩家选择了哪些牌。然后,这一次从“下一个回合顺序的玩家”开始,这些玩家将选择的卡牌放置到待处理链上,最后才轮到当前回合的玩家把自己的牌放上去。

光明未来完成结算,然后,玩家们会依照之前放置的顺序,逐一完成待处理效果,无视其法力费用,仍需支付符能费用。玩家必须支付强制额外费用(比如冷血贵族的费用),可以选择支付可选额外费用(比如急速)。每张单位或装备牌会立即结算,这可能会导致其他东西(比如打出效果)作为待处理效果被加入到待处理链的最上方。任何因为任何原因不能被打出的卡牌将保持被放逐。

当这个流程结束时,任何成功因此打出的单位和装备会进场,而因此选择的法术会根据放入的顺序进入结算链。(这可能会导致不具有迅捷或反应的法术被放在其他物品的上方,这在正常情况下不可行。在此处是没问题的。)最后,像平常一样依次结算链。
(来源:核心规则 FAQ)


OGN-118 残响之魂

Q: 其他单位和残响之魂一起被摧毁时呢,比如被一个超高伤害的法术比如过载能量摧毁?
A: 不会。单位同样不会“看到”和自己一起被摧毁的其他单位。 (来源:核心规则 FAQ)

Q: 当一个单位第一次在本回合死亡,但实际上同时有两个或多个单位同时死亡时,会发生什么?他会触发两次吗?
A: 只会触发一次。如果一个技能的触发条件是某个游戏物体的“第一次”并且他的触发式技能效果在多数情况下同时触发。你的选择应在战场上。(来源:核心规则 FAQ)


OGN-121 提莫,军事家

Q: 哪些卡能使提莫计数?余火修士可以吗?诺克萨斯破坏者呢?
A: 提莫会计数那些带有待命技能的卡牌,而非提到待命但实际并没有的牌。余火修士和诺克萨斯破坏者并不拥有待命关键词。(来源:核心规则 FAQ)


OGN-126 摧破符文

Q: 通过横置符文获得的法力是否可以储存?如果我先横置一张符文获得一点法力,随后我将这张横置的符文回收用于支付“暴怒之印”的符能费用,那么之前获得的法力还存在吗?
A: 可以,这样的操作是符合规则的,但储存在符文池中的法力必须在当前回合内使用,回合结束后符文池中未被消耗的法力和符能会被清空。 (来源:符文战场小程序)


OGN-133 剑刃飓风

Q: 为什么这张牌要在文本的最后加一句“不分敌我”?
A: 是的,这句话不是必要的,并且作为提示文本应该加上括号。 (来源:符文战场小程序)


OGN-145 坚毅不倒

Q: 这张牌是否可以抵挡法术“猛龙摆尾”或“决斗”效果中让两名单位相互以自身战力给对方造成的伤害?
A: 不可以,这类法术效果中造成伤害的主体是这两名单位,而不是法术本身造成的伤害,因此这张牌不能抵挡这类法术效果。 (来源:符文战场小程序)


OGN-150 海妖猎手

Q: 为什么这张牌使用了“当你打出我时”这样的触发式技能表述?
A: 这是一个翻译失误,这里应该使用“打出我时”,表示后续文本是打出过程中需要做出的选择。 (来源:符文战场小程序)


OGN-159 沃里克,追猎者

Q: 如果这张牌在进攻时被对手的法术摧毁,“摧毁此处所有已受伤的敌方单位”的效果还能触发吗?
A: 不可以,这张牌的效果中限定了“此处”,效果的结算和单位所处的状态存在联系。“沃里克,追猎者”在被摧毁后已经进入废牌堆,因此效果在结算时并不满足“此处“的要求,因此无法执行。 (来源:符文战场小程序)


OGN-160 闪耀极光

Q: 为什么这张牌的表述是“在你的回合即将结束时”?
A: 这是一个翻译失误,这里的表述应该是“在你的回合结束时”,与其他拥有类似文本的卡牌一致。 (来源:符文战场小程序)


OGN-166 混沌符文

Q: 通过横置符文获得的法力是否可以储存?如果我先横置一张符文获得一点法力,随后我将这张横置的符文回收用于支付“暴怒之印”的符能费用,那么之前获得的法力还存在吗?
A: 可以,这样的操作是符合规则的,但储存在符文池中的法力必须在当前回合内使用,回合结束后符文池中未被消耗的法力和符能会被清空。 (来源:符文战场小程序)


OGN-181 奇妙行囊

Q: 奇妙行囊可以让什么东西返回我的手牌?
A: 奇妙行囊可以选择一个友方装备、友方单位或友方在战场正面朝下的待命牌。它不能使具有待命技能的卡牌从任何其他地方返回手牌,比如玩家的废牌堆。为了让这一点更清晰,它将收到勘误并表明“正面朝下”而非“具有待命技能的卡牌”。 (来源:核心规则 FAQ)

Q: 这是否意味着我能使一张主牌堆的牌返回我的手牌?毕竟它们也是正面朝下的
A: 不能。(但这是个好尝试。)“正面朝下的卡牌”永远意味着一张处于待命状态的正面朝下置于场上的牌,除非一张牌的描述表明了其他情况。 (来源:核心规则 FAQ)


OGN-185 旅行商人

Q: 如果这张牌在移动时被对手的法术摧毁,弃牌和抽牌的效果还能触发吗?
A: 可以,弃牌和抽牌的效果在“旅行商人”移动时已经被触发,并且这些效果的结算与“旅行商人”自身所处的状态并没有关系,因此即使被摧毁后仍然可以正常结算。(来源:符文战场小程序)


OGN-190 克格莫,腐蚀巨口

Q: 克格莫的绝念造成的伤害会在伤害清理前还是清理后造成?
A: 在之后。克格莫,腐蚀巨口拥有绝念技能能“对我所处战场上的所有单位各造成4点伤害。”根据修订后的规则,所有单位上现有的伤害会在克格莫的绝念结算前被清理。这也意味着任何在他的绝念下存活的单位在战斗后仍然会受到4点伤害,然后你可以使用法术或另一场战斗将他们摧毁。这是一个对之前规则的改动。(来源:核心规则 FAQ)


OGN-194 魔腾,惊魂夜

Q: 魔腾的技能如何运作?这是一个触发式技能吗?我能在“展示”他时使用吗,还是说只能在“查看”他的时候?
A: 魔腾的技能并非触发式技能,而是使用放逐作为保存区域。当你因某个效果查看展示主牌堆顶部的卡牌时(例如“卡牌骗术”),若其中有魔腾,你可以选择是否放逐他。若你选择放逐魔腾,他会立即进入放逐区,并作为待处理结算加入结算链。在原效果完成后,你可以支付 [A](1点任意颜色的符能)来打出魔腾,且他会像其他单位一样以休眠状态进入场内。如果你因任何原因不能打出他,他将保持被放逐。 (来源:核心规则 FAQ)

Q: 如果我展示了多个魔腾,我是否能打出多张?例如我用“卡牌骗术”查看到3张魔腾?
A: 可以。你可以同时打出多张魔腾。如果你用“卡牌骗术”查看到3张魔腾并全部选择放逐,那么“卡牌骗术”将不再有任何可选择的卡牌,因此不会向手牌加入或回收任何卡牌,但你会得到3张进入待处理结算的魔腾。 (来源:核心规则 FAQ)

Q: 如果“光明未来”结算时,一个或多个玩家选择从他们查看的卡牌中放逐魔腾,会发生什么?
A: 在“光明未来”的结算过程中,每位玩家在选择并放逐卡牌之前,可以选择先放逐他们展示到的魔腾。这些魔腾会进入待处理结算,直到“光明未来”完成后才会依次结算。作为单位,他们会立即支付 [A] 并进入场内。 (来源:核心规则 FAQ)

Q: 那么“闪耀极光”呢?如果我展示到魔腾,我是否能打出他并继续翻牌?A: 不行。“闪耀极光”在展示到魔腾时会立即停止。此时你可以选择是否放逐魔腾:

  • 如果你放逐他,你可以支付 [A] 打出魔腾。
  • 如果你不放逐,你可以改为使用“闪耀极光”的技能免费打出魔腾。
    无论哪种方式,由于你已经展示了一张单位卡牌,因此不能继续展示主牌堆的更多牌。
    (来源:核心规则 FAQ)

OGN-214 序理符文

Q: 通过横置符文获得的法力是否可以储存?如果我先横置一张符文获得一点法力,随后我将这张横置的符文回收用于支付“暴怒之印”的符能费用,那么之前获得的法力还存在吗?
A: 可以,这样的操作是符合规则的,但储存在符文池中的法力必须在当前回合内使用,回合结束后符文池中未被消耗的法力和符能会被清空。 (来源:符文战场小程序)


OGN-227 烈阳徽记

Q: 烈阳徽记会召回任何地方的单位吗?
A: 不会,只会召回包含在这场平局中的单位。它将收到细微的勘误以明确这一点。 (来源:核心规则 FAQ)

Q: 所以烈阳徽记能做什么?
A: 当 你是进攻方,并且 战斗因为双方均有单位留下从而以平局告终时,
烈阳徽记具有一个对战斗的替换效果。通常情况下这将导致你的单位被召回而防守方的单位保持对战场的控制,但是烈阳徽记会转而使所有该战场上的单位被召回,使该战场开放并无人控制。 (来源:核心规则 FAQ)


OGN-235 卡尔玛,圣灵之媒

Q: 卡尔玛的触发式技能会在回收符文时触发吗?
A: 不会。当符文战场中的卡面文字提到“卡牌”,它指的只是主牌堆中的牌。卡尔玛后续的卡面文字将表明这一点。 (来源:核心规则 FAQ)

Q: 卡尔玛是否会在你回收其他人主牌堆中的卡牌时触发,比如暗中破坏?
A: 不会。更新后的规则会标明在卡面文字中不管谁导致了回收卡牌,玩家永远只会回收自己的卡牌。为了修复这一点,卡尔玛将收到勘误。 (来源:核心规则 FAQ)


OGN-242 海兽钓钩

Q: 如果我选择使用比如来历不明的武器等效果防止海兽钓钩选择的单位被摧毁,会发生什么?
A: 海兽钓钩摧毁一名单位,然后会使用这个“被摧毁单位”的信息。如果你防止这个单位被摧毁,这样便不存在被摧毁的单位,所以海兽钓钩不能计算它的战力。作为结果,检查“被摧毁单位”的战力时会返回空值,你便无法打出任何单位。如果这个单位在海兽钓钩的技能结算前被摧毁,结果是相同的。(来源:核心规则 FAQ)


OGN-244 圣裁之刻

Q: 这张牌的“回收其余卡牌”在执行时,具体需要回收哪些?
A: 需要回收其余的单位、装备、符文和手牌(不包括处于待命的卡牌),这里不应该使用“其余卡牌”的表述,效果文本中的“卡牌”应该是“主牌堆卡牌”的缩写,因此这里正确的表述是“回收其余单位、装备、符文和手牌”。 (来源:符文战场小程序)


OGN-249 不灭狂雷

Q: 如果我将卡面战力为4的单位打出至“崔法利兵营”这个战场上,是否可以触发“不灭狂雷”传奇牌的效果?
A: 可以,在该单位被打出至“崔法利兵营”时就已经由于战场的效果变为[强力]单位,因此能够触发“不灭狂雷”的效果。 (来源:符文战场小程序)


OGN-281 圣化之墓

Q: 该场地只能将我选择的那一张英雄返回英雄区域吗?另一张同名牌呢?
A: 你可以返回另一张同名牌。圣化之墓指代了“你选择的英雄”,但你很难去区分哪一张你废牌堆里的牌是你实际选择的那张牌。比如说,你选择的英雄可能被打出、回到你的手牌然后被弃置;你无法向你的对手证明这不是另一张同名牌。因此,更新后的规则将所有同名牌均视为你选择的英雄,并且可互相替换。(来源:核心规则 FAQ)

Q: 那么具有相同英雄名的不同卡牌呢?比如说我选择的英雄是金克斯,反抗者,我是否可以返回一张金克斯,爆破狂人,因为我选择的英雄是金克斯?
A: 不行。你只能选择一张具有与你在游戏开始时选择的英雄名字完全相同的英雄返回英雄区域。(来源:核心规则 FAQ)


OGN-292 幻梦之树

Q: 如果玩家使用了“宏伟战略”法术,是否可以触发这张战场牌的效果进行抽牌?
A: 不可以,“宏伟战略”法术影响所有友方单位,并未对这张战场上的单位进行选择,所以不能触发效果。 (来源:符文战场小程序)


OGN-296 虚空之门

Q: 如果一个法术对虚空之门上的一个或多个单位和其他区域的一个或多个单位一起造成伤害,那么哪一部分会受到额外的伤害?
A: 虚空之门产生的额外伤害只会对在虚空之门上的单位生效。(来源:核心规则 FAQ)